La série des Metal Slug n’est plus très en forme depuis quelques temps et l’ère unique et glorieuse de la Neo-Geo est révolue. Alors qu’elle fête ses vingt ans, la console reine de l’arcade fait cependant encore irruption dans notre vie avec ce nouveau Metal Slug qui débarque sur PlayStation Portable. Avons-nous le droit à un bon cru ?
Machine Gun !
Comme à son habitude, Metal Slug propose un scénario déjanté à base de terroristes et de forces mécaniques complètement ahurissantes qui tentent de dominer le monde (à moins qu’il ne s’agisse d’aliens ?).
Metal Slug XX ne fait en effet pas trop dans l’originalité et reprend une formule qui marche de moins en moins depuis le premier opus de la saga. Si l’apogée de la série est sans nul doute apparu avec les épisodes 3 et 4, la qualité s’est on ne peut plus dégradée ensuite pour aboutir à un sixième opus assez calamiteux. XX a donc fort à faire pour séduire même les nouveaux venus et doit pour cela miser sur ses originalités. Proposant une mission principale aux crédits illimités (tant mieux pour les joueurs qui ne veulent pas recommencer mille fois le même passage), il met toutefois en avant un système de missions annexes très difficile où il s’agit de battre un boss gigantesque sans se faire toucher, à sauver un maximum de prisonniers (qui ne sont traditionnellement pas comptabilisés dans le score final si le joueur meurt entre temps) ou à traverser un pan tout entier de niveaux en esquivant toutes les balles. Bref, les amateurs de grosse difficulté en auront pour leur argent.
Ceux qui aiment le titre pour ses idées loufoques avec des graphismes 2D seront déjà bien moins ravis de savoir qu’hormis quelques ennemis supplémentaires et deux ou trois véhicules (aux sprites réutilisés des précédents épisodes), il n’y a que peu d’originalité. Il en va de même avec des niveaux qui manquent sérieusement de complexité et qui semblent se finir trop rapidement, sans grande découverte et avec peu d’imagination de la part des développeurs. Cela va aussi avec le fait qu’il y a une dizaine d’épisodes conduisant à un manque cruel de nouveautés au final. Malgré tout cela, la soupe est bonne et les vieux pots ont encore réussi à nous offrir un titre agréable à jouer, au gameplay très sympathique sur PlayStation Portable, qui renoue encore une fois avec le Machine Gun, le Shotgun dévastateur et le Rocket Launcher. La Voix-Off est toujours aussi formidable et, concrètement, Metal Slug XX est jouissif. Son plus gros atout reste la présence d’un mode multijoueur Ad-Hoc qui vient gonfler une durée de vie qui en a fortement besoin. D’autant plus que tous les personnages connus et jouables des différents épisodes de la série sont présents.
Les fans seront aux anges en découvrant une bande-son très inspirée, dans la même mouvance que les précédentes, qui ne fait clairement pas honte à la série. Bref, tout est pensé pour que les joueurs de la vieille époque prennent encore du plaisir à dégommer du char d’assaut avec ses grenades. Mais qu’en est-il des nouveaux venus ? Les jeunes joueurs auront certainement du mal à entrer dans le concept du jeu « rapidement terminé, mais que l’on recommence sans cesse », surtout au prix fort. Néanmoins nul doute que beaucoup découvriront avec cet opus PSP une série fantastique qui fait honneur à des graphismes 2D, qu’il est assez honteux de ne pas revoir assez au jour d’aujourd’hui. Pour ce qui est des Hardcore Gamers, une section Ranking est aussi disponible. Il y en a donc pour tous les goûts si bien qu’on plonge dans le piège de la suite facile sans aucune honte. Certes, le plaisir de jeu est limité par sa durée de vie (malgré les missions disponibles) et il n’y a rien de bien original dans cet UMD, mais le plaisir coupable de surfer entre les balles en tentant de réduire en miettes un robot géant reste intact.
Point complet13/20
Metal Slug XX ne manque pas d’idée, mais il ne réussit pas à atteindre le niveau de jeu de ses aînés. On saluera tout de même la présence d’un mode multijoueur sur console portable et la possibilité de rejouer à certaines missions aux objectifs spéciaux, ce qui vient gonfler une durée de vie forcément réduite avec ce type de jeu. Ce n’est pas un grand jeu, mais il est aussi bien loin de la déception. C’est efficace, très bourrin et donc forcément très recommandable. Encore faut-il ne pas être trop « blasé » par une série qui se répète inlassablement.
On a adoré :
+ L’univers est toujours aussi charmant
+ Des missions annexes intéressantes
+ Du multijoueur ad-hoc
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On n'a pas aimé :
- Pas du tout original
- Certains niveaux sont très peu inventifs
- Des nouveaux sprites 2D un peu ratés
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