Ratchet & Clank, la franchise phare d'
Insomniac Games, revient sur PlayStation 3 dans une aventure humoristique mêlant action et plate-forme. Après le Quest for Booty, A Crack in Time permet aux deux acolytes, séparés malgré eux, de lutter contre les plans machiavéliques de l'abominable Dr Néfarious. Reste à voir si le titre trouvera sa place au pied du sapin des joueurs.
Clank : retour vers le passé du futur
Une nouvelle fois séparés à la fin d'Operation Destruction, le jeune Lombax et le petit robot génie se lancent dans une lutte parallèle contre un fêlé du bocal désirant prendre le contrôle de La Grande Horloge. Cette dernière a été créée par les Zonis (les créatures qui ont enlevé Clank) et détient le pouvoir de contrôler le temps. Allant de rencontres fortuites à des combats interstellaires, la diversité est le maître mot de ce nouvel opus. En outre, la séparation de nos héros est propice à la découverte de deux gameplays distincts. De ce fait, l'alternance de ces derniers offre un bon rythme de jeu et une variété fortement appréciable. Clank profite du gameplay le plus soigné et le plus innovant. Ainsi, s’il possède toujours son hélipack à trois vitesses, il dispose maintenant d'un sceptre avec lequel il peut réparer des éléments cassés du décor. Il a aussi des grenades pouvant ralentir le temps grâce auxquelles il peut se rendre dans des endroits inaccessibles normalement. Mais la véritable innovation, c’est la résolution de puzzles en remontant le continuum espace temps. Lors de ces moments, le joueur dispose d'une minute pour lancer un enregistrement via une borne et activer toutes sortes de mécanismes dans le but d'ouvrir la porte de sortie d'une pièce. Les premières énigmes sont extrêmement faciles et les suivantes plus ou moins aisées. Toutefois, les habitués de casse-tête ne s’arracheront jamais les cheveux, et ce même quand il s'agit d'enregistrer jusqu'à trois personnages pour la même séquence de jeu.
En cas de panne de neurones, il est toujours possible de mettre fin à ses souffrances grâce à un mode de résolution automatique. Bien qu’empêchant de débloquer une récompense, il facilitera l’avancée des plus jeunes. Une bonne idée que ces derniers apprécieront. Du côté de Ratchet, on est plus proche de l'univers que les fans de la licence connaissent : les multiples bornes du vendeur d'armes GruminNet permettent de récupérer un bon arsenal qui grandit au fil de l’aventure, du moins si on dispose de quelques boulons (récupérés en brisant des caisses ou après des combats) pour acheter les munitions et les nouvelles armes. L'occasion de préciser qu'après un achat, une petite cinématique hilarante vient décrire les performances de la nouvelle machine de guerre en possession. L’arsenal de Ratchet comprend entre autres l'Erupteur Sonic (machine à rots), Mr Zurkon (robot destructeur et cynique) ou encore le Chimp-O-Matic (transforme les ennemis en singe). Les armes sont plus loufoques les unes que les autres et on peut les personnaliser et les faire évoluer. Dans le même esprit, il est possible de s'acheter des combinaisons plus solides. Enfin, l'apparition des hoverbottes permet des déplacements plus rapides et donne droit à des séquences spécialement conçues pour l’occasion.
La guerre des étoiles
Alors que notre ami robotique recherche des réponses sur son existence, Ratchet doit enquêter de planète en planète pour trouver sa moitié perdue. Ceci donne lieu à des phases de jeu dans l'espace aux commandes de l'Aphélion. Améliorés, ces passages permettent surtout de découvrir des personnages pour quelques quêtes annexes. Si tout le monde n’appréciera pas ces phases, il faut bien avouer qu’elles sont utiles pour récupérer des boulons d'or ou encore collectionner des Zonis pour améliorer petit à petit le vaisseau spatial. Tout en les enchaînant, il faut faire attention aux satellites ennemis qui transmettent la position du vaisseau à des chasseurs, ces derniers étant à réduire en poussière avant qu’ils ne nous réservent le même sort. Malheureusement, il n'y a aucune tension possible, l’intelligence artificielle étant bien trop basse. Néanmoins, certains ennemis sont un peu plus robustes et réactifs, ce qu’apprendront certains à leur dépend en mode difficile.
Graphiquement,
Ratchet & Clank : A Crack in Time dispose de textures plus affinées et travaillées que par le passé, même si de rares passages du jeu n'ont pas connu cette joie. Les cinématiques sont quant à elles sublimes et marquent de véritables temps forts de l'aventure. Quant à l'ambiance sonore, il faut quelques temps aux aficionados de la série pour s'habituer au nouveau changement des voix des protagonistes mais l'humour omniprésent de cette franchise et le travail des doubleurs français, assurent la transition d’une fort belle manière. Plus riche que ses prédécesseurs, A Crack In Time dispose d'une aventure principale très correcte (un peu plus d’une douzaine d’heures) et tout un tas de quêtes annexes comme les nombreuses planètes à visiter et les Zonis à dénicher...
Point complet17/20
Accordant plus d'importance à l'histoire des personnages, A Crack In Time est un condensé de bonnes idées et de savoir-faire évident des développeurs. Le tout est bercé par des environnements colorés et une ambiance sonore aux petits oignons. Précisons tout de même que quelques bugs de collisions sont visibles durant les combats et que la difficulté n’est pas bien relevée. Mais dans l'ensemble, la diversité des armes, les différences de gameplay entre Ratchet et Clank, la durée de vie et l'humour conduisent les joueurs jusqu'au générique de fin sans temps mort ! Le titre d'
Insomniac Games apparaît donc comme une perle vidéoludique et se hisse sans mal dans la catégorie des incontournables de la PlayStation 3.
On a adoré :
+ L'humour
+ Les armes
+ Le gameplay de Clank
+ Le scénario
+ Les doublages
+ Les graphismes
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On n'a pas aimé :
- Quelques bugs de collisions
- Très facile
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