Personne ne l’attendait vraiment mais
Revenge of the Wounded Dragons a pris d’assaut le PlayStation Network pour nous proposer une aventure à base de Kung-Fu, d’histoire fraternelle et de coopération. Mis en ligne sous l’aile protectrice de
Sony Online Entertainment, celui-ci a-t-il suffisamment d’arguments pour satisfaire les amateurs du genre ?
À deux, c’est toujours mieux !
Dans un univers chatoyant où il serait presque possible de croiser un Bisounours et un Petit Poney, deux frères voient leur grand-père se faire tuer par la mafia locale qui kidnappe par la même occasion leur sœur bien aimée. Ce crime ne doit pas rester impuni et les deux héros se mettent alors en tête de casser du bad-guy et de retrouver leur sœurette. Cela ne vous rappelle rien ? Oui, ce jeu est complètement inspiré de Double Dragon. Il en a les mêmes teintes très claires et la coopération présente n’a rien à envier à l’original. Jouable aussi en solo,
Revenge of the Wounded Dragons propose énormément de combos très originaux (du saute-mouton destructeur, un coup de poing double, etc.) qui rendent le jeu pratiquement pensé pour ce mode en coopération. On regrette cependant que les jeunes joueurs n’aient pas été pris en compte et que, par conséquent, aucune vidéo n’ait été sous-titrée en français. Le titre s’apparente à un beat’em all classique sans grandes originalités intrinsèques puisqu’on y retrouve une flopée d’armes temporaires à récolter sur les ennemis, qui vont du simple couteau à lancer jusqu’au pistolet.
Il est aussi possible de mettre quelques coups de crosses à des motards ou d’affronter des Boss dans la plus pure tradition du genre (comprenez par là que rien ne vient les représenter comme tels, si ce n’est leur nom et leur large barre de vie). La seule originalité provient de la progression qui est séparée en plusieurs stages continus. Ainsi, il n’y a pas d’écran de chargement entre les stages et, une fois un tableau fini, on avance directement au suivant sans aucun interlude. C’est d’autant plus appréciable qu’ainsi, les niveaux s’enchaînent sans qu’on ait le temps de souffler et de se lasser. Reste que malgré toute la bonne volonté du monde,
Revenge of the Wounded Dragons est tout de même très répétitif, une tare que l’on retrouve dans la grande majorité des titres du genre. Une fois les différentes idées des développeurs mises en avant (porter des pneus pour les balancer sur les ennemis, faire des combos, les quelques interactivités avec le décor, l’aspect « jeu de plateformes » de certaines phases…) il n’en ressort rien de vraiment concret qui vienne éliminer la concurrence. Néanmoins, même à dix euros, il n’aura pas trop de mal à trouver son public, celui-ci permettant de passer un bon moment, surtout qu’en coopération cela donne un prix de revient de cinq euros par joueur…
Point complet12/20
Revenge of the Wounded Dragons est un bon petit beat’em all jouable en coopération via le PlayStation Network qui a pour principal défaut de se fondre dans la masse par son classicisme. Avec un joli arsenal d’armes, quelques bons combos, de bonnes idées et une certaine fluidité, le jeu fait presque oublier son aspect vieillot et son manque d’originalité au fil des niveaux. Le prix est finalement un poil élevé par rapport à ce qui est proposé mais si vous avez un ami pour jouer en coopération, alors vous passerez assurément une bonne soirée.
On a adoré :
+ Très coloré
+ Un mode coopération de qualité
+ Pas d’écran de chargement
+ Un gameplay efficace
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On n'a pas aimé :
- Les niveaux se répètent énormément
- Très classique pour le genre
- Prix un poil élevé
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