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F.E.A.R. 2 : Project Origin



Genre
FPS
Statut
Disponible
Date de sortie
  13.02.2009
  10.02.2009
Nombre de joueurs
1 à 16
Online
- Jeu en ligne
- Classements
Classification PEGI

Prix de lancement
64,90 €

La sortie de F.E.A.R. 2 : Project Origin est imminente. Le titre de Monolith Productions étant fortement attendu par tous les fans du premier opus, relativement déçus par les deux add-ons réunis dans F.E.A.R. Files, nous vous proposons de découvrir un aperçu du jeu, réalisé à partir de la version Preview du titre, pour déjà avoir une idée de la qualité du titre. Ceci vous permettra d’attendre notre critique complète qui sera mise à votre disposition d’ici quelques jours.

Alma est de retour… Hallucinations garanties !




F.E.A.R. est un FPS marquant de l’histoire du jeu vidéo qui a séduit bien des amateurs du genre. Mais suite à une sombre histoire, Vivendi Universal Games, détenteur du nom de la licence, a privé Monolith Productions de celui-ci pour développer un F.E.A.R. 2 en interne. En réponse, les développeurs ont voulu proposer leur propre suite répondant au nom de Project Origin. Mais suite à la fusion entre Activision et Vivendi, Monolith Productions a pu récupérer l’appellation F.E.A.R. pour finalement nous proposer un F.E.A.R. 2 : Project Origin pour le compte de Warner Brothers Interactive Entertainment. Bien qu’étant la suite directe du premier épisode, ce nouvel opus nous propose de reprendre l’histoire quelques heures avant la fin du précédent. On se retrouve donc dans la peau d’un autre soldat qui débute l’aventure en parallèle et la prolonge.

Dès les premiers instants de jeu, on reconnaît la touche des développeurs qui ont su nous concocter une ambiance comme seuls eux savent le faire. Entre les passages plutôt réalistes et ceux qui tirent clairement dans le fantastique, le joueur est à mi-chemin entre réalité et fiction et se retrouve un coup à tirer sur des soldats et, juste après, à cribler de balles des sortes de spectres, des cadavres transformés en marionnettes, etc. Les hallucinations apparaissent à point nommé et notre chère Alma, qui a grandi, n’est pas là pour nous faire rêver. En plus de cette ambiance oppressante soutenue par une bande sonore de qualité, on a le droit à bon nombre de scènes violentes et gores. Un certain côté malsain ressort de ce tout et offre un plaisir non dissimulable. Même si la recette n’a que peu changé, il faut bien avouer qu’il n’y a rien à redire sur la mise en scène. Dommage que le scénario paraisse nettement en retrait. Si les premiers médias diffusés sur le titre laissaient clairement à désirer au niveau de l’aspect graphique, il faut avouer que les développeurs ont bien travaillé pour lécher un peu celui-ci. Les graphismes ne sont pas exceptionnels et certaines textures accusent le coup, mais il faut avouer que le rendu global est satisfaisant, surtout que le frame-rate reste constant mis à part lors des sauvegardes automatiques, des ralentissements se faisant alors sentir.

Le gameplay, pour sa part, est dans la lignée de celui du premier opus même si quelques subtilités ont été ajoutées comme la possibilité de renverser des tables pour se protéger, de pousser des meubles ou de relever une armoire, sans compter sur les phases en armure blindée qui sont simplement jouissives. Une fois de plus, on a l’impression d’affronter toujours les mêmes ennemis bien que les développeurs aient essayé de les varier un peu, notamment entre le simple soldat et son gradé et les différentes créatures des hallucinations. Ceux qui ont joué au premier volet retrouveront donc rapidement leurs marques avec notamment la possibilité de ralentir le temps pendant quelques secondes pour aligner quelques têtes. L’armement étant riche et varié (fusils d’assaut, snipers, grenades, mines, lance-roquettes, lasers, etc.), le plaisir de jeu est au rendez-vous, surtout quand les têtes explosent comme des pastèques et que le sang repeint le mur d’un rouge reposant. Un délice.

Premier avis sur le jeu, conclusion
Monolith Productions ne semble pas avoir perdu la main. F.E.A.R. 2 : Project Origin est bien dans la lignée du premier opus et nous offre une ambiance oppressante et un univers gore et violent à mi chemin entre réalité et fantastique. Les phases réalistes aussi bien à pied qu’avec l’amure blindée sont jouissives et les hallucinations donnent quelques sueurs froides. La gameplay n’a pas beaucoup changé mais il bénéficie de quelques améliorations fort sympathiques. Malgré un scénario qui semble en retrait, des chargements un peu longuets et des ennemis qui semblent avoir été clonés à la pelle, ce nouvel opus s’annonce comme une bonne surprise. En plus l’aspect graphique reste satisfaisant même s’il est loin (assez loin même) d’égaler celui des plus beaux jeux de la console. Reste à voir si le solo sera suffisamment long et prenant et si le multi sera à la hauteur. En tout cas le menu est fort appétissant.
Consulter les commentaires Article publié le 12-02-09 par Vincent P.


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