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News > Mafia II : une rafale d'infos et des médias
- Publiée le 10.03.2010, à 14:32
- Par Pascal R.
Mafia II : une rafale d'infos et des médias Après un report la semaine dernière, de nombreux questionnements ont pu apparaître à propos de Mafia II. Denby Grace, producteur du jeu chez 2K Games, était à la GDC pour répondre aux questions des journalistes et il a notamment accordé une interview à nos confrères de Joystiq.com.

Questionné à propos du délai récemment annoncé, il répond que le soft n'est pas encore parfait et qu'il nécessite d'être poli. Les raisons à cela sont surtout techniques : le framerate, la difficulté et quelques autres bugs occupent donc les développeurs. "Nous voulons que le jeu soit difficile mais pas impossible comme Mafia I. [...] Nous sommes donc vraiment, vraiment attentifs au fait de délivrer un niveau de difficulté bon et équilibré. [...] Et ensuite ce sont juste des bugs. C'est un jeu en monde ouvert : 26 kilomètres carrés, 50 véhicules, une centaine d'environnements. Il y avait pas mal de bugs dedans !"

Par ailleurs, Grace a déclaré qu'il y aura deux villes différentes en une seule dans Mafia II. En effet, outre le mélange des influences dans la création de la cité virtuelle (New York et San Fransisco), celle-ci changera selon une ligne temporelle. "Nous avons une ville des années 40 [...] que nous avons montré à l'E3 l'année passée. Et ensuite vous progressez jusqu'aux années 50 et le sentiment est très différent. Des constructions et des boutiques différentes ont ouvert. Cependant, l'important est que le jeu se déroule à travers trois saisons. Nous utilisons les saisons, la météo, l'heure du jour, bref tout cela pour dépeindre une ambiance vraiment élaborée dans tout ce que nous faisons."

Il ajoute que le titre est composé d'un script de 600 pages, de 160 000 mots et de 300 personnages qui interviendront verbalement. Les dialogues seront d'ailleurs complètement localisés car la clientèle européenne est importante pour 2K. En outre, Grace promet une expérience d'une quinzaine d'heures de jeu. Enfin, le bonhomme mentionne quelques aspects techniques : le gameplay ne comportera pas de mouvements permettant de passer rapidement d'une couverture à l'autre à la manière de Gears of War et aucun mode multijoueur n'est prévu pour le moment.

Rappelons que, comme nous l'avons appris récemment, des couvertures vintage de magazines Playboy seront de la partie pour ajouter de l'authenticité à l'expérience de jeu. Le titre de 2K Czech devrait sortir entre août et septembre 2010 sur nos consoles. En attendant, nous vous laissons découvrir cette vidéo de gameplay et ces quelques images dévoilées à la GDC.

Vidéo - Gameplay








   
En rapport avec : Mafia II
Editeur : 2K Games | Developpeur : 2K Czech | Date de sortie : 27 Août 2010
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