
Vigil Games a vu le jour en 2005 et s’est tout de suite mis au travail sur deux titres : Warhammer 40,000 Online et Darksiders : Wrath of War. C’est ce dernier qui nous intéresse aujourd’hui. Première véritable production du studio destinée aux consoles de nouvelle génération, Darksiders nous avait été présenté à deux reprises auparavant. Le tout premier contact fut catastrophique (il ne s’agissait même pas d’une version bêta) et le deuxième fut plus encourageant sans pour autant capter notre intérêt. Toutefois, les développeurs ont eu carte blanche de la part de THQ et ils ont travaillé d’arrache-pied pour proposer le meilleur d’eux-mêmes. Le résultat final est-il à la hauteur ? |
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| En réponse à hijikata22 Bonjour à tout le monde, j'ai le jeu depuis 2 jours en version française et je le trouve excellent. Pour moi le 16 / 20 est logique car le scénario manque de profondeur et la maniabilité aurait pu être mieux. Je suis rendu au boss " Tiamat " la chauve - souris et elle est pas facile à battre, néanmoins je suis content de mon investissement. ( A Game que je l'ai eu ) |
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hijikata22
Je suis rendu au boss " Tiamat " la chauve - souris et elle est pas facile à battre, néanmoins je suis content de mon investissement. ( A Game que je l'ai eu )