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Deus Ex : Human Revolution
Darksim
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Player occasionnel
Inscrit le: 05 Mar 2010
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Message Posté le: Lun 07 Juin 2010, 19:07
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Le scénario nous placera dans la peau d'Adam Jensen en l'an de grâce 2027, soit avant les événements du premier volet. Adam est employé par une compagnie de sécurité privée, au sein d'un laboratoire spécialisé dans les technologies biomécaniques. Le petit "train-train" quotidien d'Adam Jensen va alors être chamboulé lorsqu'un commando fait irruption à l'intérieur de sa compagnie et qu'un massacre a lieu...

Pour ce qui est du jeu en lui-même, Eidos affirme que les réactions des fans envers le second épisode de la série, Invisible War, ont fait en sorte que "certaines erreurs" ne seront pas répétées dans Deux Ex 3. Bien que le studio en charge du développement garde bien les fans du premier Deus EX a l'esprit, les nouveaux joueurs eux,ne seront pas en reste... bien au contraire même !

Quelques éléments de jeu seront changés dans ce nouvel opus de la saga. Tout d'abord, les combats ne seront plus influencés par vos statistiques mais reposeront essentiellement sur votre habileté de joueur. A contrario, les statistiques auront un effet sur la pléiade d'armes mises a votre disposition, armes sur lesquelles il vous sera possible d'apporter de nombreuses modifications.

Pour ce qui est du gameplay, Deux Ex 3 sera clairement un titre d'action en vue subjective, avec largement moins d'éléments RPG et plus des séquences à la troisième personne pour réaliser certaines actions (à la manière du prochain James Bond de Treyarch ou des Chroniques de Riddick par exemple). Le jeu intègrera également un système de couverture popularisé par... Gears of War !

Les implants bio-nanotechnologiques qui étaient présents dans les épisodes précédents céderont la place a des implants mécaniques, visibles sur le corps en temps réel. Enfin terminé la gestion problématique de votre santé ! Cachez vous derrière une caisse, un mur, et vous serez guéri de toutes vos blessures...

On parle aussi de "plusieurs pouvoirs" qui seront à votre disposition. On aura entre autres la possibilité d'accrocher des tentacules sortant du dos de votre personnage à un immeuble en sautant en bas de l'un d'eux. Logiquement, cela devrait nous servir de "grappin" pour une descente en rappel. Enfin, on parle aussi de destruction des décors, avec la possibilité de défoncer un mur dans le but d'attraper des ennemis se trouvant dans la pièce voisine. De bien jolies promesses qu'on espère voir se concrétiser dans les semaines à venir !

Actualité rédigée par Derka C.

>>> Trailer



THEPHENOM
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Nouveau Player
Inscrit le: 07 Aoû 2010
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Message Posté le: Sam 07 Aoû 2010, 18:52
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Salut tout le monde, à propos de Deus Ex, je pense que ce sera une future turie .

EDIT MODO : Bonjour à toi THEPHENOM, merci de ne pas faire de pub sur chacun de tes posts, d'aller te présenter et éventuellement d'aller poster ta pub dans la rubrique adéquate si possible sans fautes d'orthographe !
Sinon soit le bienvenue sur PlayLipse.


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