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Crysis 2
Darksim
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Player occasionnel
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Message Posté le: Ven 14 Mai 2010, 22:49
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Crysis 2 est un jeu de tir à la première personne développé par Crytek et édité par Electronic Arts. La fameuse nano-combi qui a fait la réputation du premier jeu est toujours au rendez-vous ! La sortie est prévu pour le 30 Novembre 2010.

Quelques Infos :

  • Cette année, les joueurs pourront donc revêtir la Nanosuit 2.0 pour combattre les aliens dans les rues altérées de New York City. Notez que le développement du jeu suit toujours son cours et que rien n'est terminé à l'heure actuelle. Bien entendu, pour le moment les développeurs restent assez mystérieux sur le scénario de cet opus mais nous savons déjà que notre héros partira dès le début à la rencontre d'un scientifique qui lui demandera de se rendre sur le lieu d'un crash alien pour récupérer des échantillons.

  • Les rues seront quasiment désertes, seuls les soldats en armure restant après l'évacuation des citoyens. L'un des développeurs a d'ailleurs déclaré que nous ne sommes pas supposés avoir l'armure dès le début... Un mystère qui reste à être éclairci donc... En tout cas, les développeurs semblent tenir à offrir une certaine liberté aux joueurs puisqu'il sera possible d'accomplir ses objectifs en empruntant différents chemins et en adoptant un style de jeu plus orienté infiltration ou action. Yerli a aussi déclaré que le développement des versions consoles se faisait en parallèle de celui de la version PC (les équipes de développement étant différentes, Free Radical Design se chargeant des consoles).

  • Bien entendu, pour exploiter la puissance de la console, les développeurs utilisent le moteur Crytek 3 qui permettra d'intégrer un cycle jour/nuit réaliste et des destructions gérées en temps réel, ce qui signifie que ce ne seront pas des scripts précalculés... La Nanosuit 2.0 offrira quant à elle des performances surhumaines à notre soldat, celui-ci pouvant augmenter sa vitesse de déplacement, sa force, sa résistance aux projectiles ennemis et se déplacer en toute discrétion. Mieux, elle proposera quatre modes différents à activer avec un système de switch.

  • La panoplie sera complétée par de multiples armes et des objets futuristes. Précisons que l'invasion alien a créé une "beauté catastrophique" dans le sens où les éléments de la nature s'harmoniseront en quelques sortes avec la ville dégradée. Crytek Studios souligne le fait que cette jungle urbaine n'est pas seulement décorative, elle représente un champs de bataille qui permettra de laisser libre cours à son imagination pour élaborer certaines tactiques, à tel point que "le monde vivra même sans [nous]".

  • En effet, on pourra regarder la ville évoluer pendant que l'on aura à construire une histoire à partir de la place qui sera allouée. Enfin, reportons quelques mots qui ont été dits par Gary Steinman, éditeur en chef du magazine : les lumières dynamiques, le carnage métropolitain, les destructions en temps réel, tout ceci n'a pas été généré sur PC ou Xbox 360 mais bien sur PlayStation 3 et les développeurs feront tout pour exploiter au mieux la puissance de cette dernière machine.

  • Richard Morgan, l'auteur récompensé pour ses best-sellers de science-fiction Carbone modifié et Anges déchus, a accepté d'écrire l'histoire du jeu. L'éditeur nous assure ainsi que les aliens aux capacités sensorielles exceptionnelles et à l'intelligence collective hors du commun seront les pires adversaires (dans le bon sens du terme) qu'un joueur devra affronter. Il nous assure aussi que le scénario sera bourré de rebondissements et nous offrira une histoire prenante avec un style viscéral.
Selon des sources internes.



Trailer : Premier Trailer



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Pour les Néophytes comme moi, "Crysis pour les nuls" :

Citation:
Crysis est un jeu vidéo de tir subjectif futuriste développé par Crytek Studios et sorti le 16 novembre 2007 (au niveau mondial). Le 31 janvier 2008, lors d'une conférence avec ses actionnaires, Electronic Arts a annoncé que Crysis s'est vendu à plus d'un million d'exemplaire dans le monde1.
Le jeu peut être considéré comme une suite spirituelle de Far Cry (tout en tenant compte que Far Cry a une suite réelle qui est Far Cry 2), le jeu précédent de Crytek sorti chez Ubisoft, avec qui il possède de nombreux points communs. En effet, bien que leurs histoires ne soient pas reliées, les deux opus sont des jeux de tir subjectif se déroulant sur une île du Pacifique, mêlent réalisme et science-fiction, Crysis utilise l'évolution du moteur CryENGINE utilisé pour Far Cry, le CryENGINE2.
Un stand-alone, baptisé Crysis Warhead, est sorti en 2008. Il permet au joueur de revivre les évènements de Crysis en incarnant le lieutenant Michael Sykes (alias Psycho), l'un des coéquipiers de Nomad, le héros du premier opus.

Scénario

En 2020, la Corée du Nord prend possession de l'archipel Lingshan Islands, îles fictives situées quelque part en mer de Chine méridionale où vient de s'écraser un gigantesque astéroïde, et en interdit l'accès. Un groupe d'archéologues américains présents sur place, mené par le Dr. Rosenthal, envoie un message de détresse indiquant qu'ils ont découvert là-bas quelque chose qui pourrait changer le monde. Afin d'enquêter sur place et évacuer les civils, les États-Unis décident d'envoyer une unité d’élite des forces spéciales, l'équipe Raptor dont fait partie Nomad le principal protagoniste.
Au cours de leur parachutage, un objet volant non identifié surgit et les membres de l'équipe se retrouvent séparés sur l'île. Tandis qu'ils affrontent les forces de l'APC chacun de leurs côtés, deux d'entre eux sont tués par une force inconnue avant qu'ils aient pu tous se regrouper et le reste de l'équipe découvre le bateau des otages complètement gelé en plein milieu de l'île tropicale. De plus, il apparait vite que l'APC est aux prises avec un ennemi inconnu.
Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Acte 1: Une équipe d'archéologues découvre, en faisant des fouilles, un "temple" vieux de plusieurs millions d'années. Les forces militaires nord-coréennes assiègent l'île et évacuent la population. En tant que membre de l'équipe Raptor, vous effectuez une chute opérationnelle sur l'île afin d'émettre votre rapport au gouvernement américain. Durant cette phase du jeu, vous vous retrouverez dans un environnement tropical incluant de longues plages et des villages coréens répandus dans la jungle. Vous avancerez jusqu'à arriver dans une mine, dévoilant une ouverture dans un temple, qui n'est autre qu'un vaisseau extra terrestre.

Acte 2: Lorsque vous entrez dans le vaisseau, vous combattrez des extraterrestres dans un environnement complètement dénué de gravité. Le recul des armes combiné propulse le joueur vers l'arrière et les douilles éjectées flottent. La portion sans gravité du jeu devrait durer environ 1-2 heures mais les extraterrestres organiques ne seront pas révélés avant cela, ce qui laisse beaucoup de suspense quant à l'identité de l'ennemi principal. Dans ce temple, vous surprendrez des extra-terrestres prendre place dans des vaisseaux, débutant alors leur invasion.

Acte 3: Le vaisseau extraterrestre projette alors une sphère d'énergie qui gèle en un éclair une grande partie de l'île. Les nords-Corèens et les Américains s'enfuient lorsqu'ils viennent à réaliser que le météore est en fin de compte un vaisseau extraterrestre Ce passage consiste à s 'enfuir à travers la jungle gelée jusqu'à un porte-avions, localisé près de la côte. Les extraterrestres ne sont pas encore révélés dans l'histoire, ils envoient des machines robotisées contre les forces américaines. la sphère de congélation s'approchant de plus en plus des divers camps humains et projetant le climat global dans une instabilité totale. Le dernier niveau, sur le porte-avions, dévoile le boss de fin, un gigantesque vaisseau que vous détruirez à coups de roquettes nucléaires.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Crysis


En Vidéo : Trailer de Lancement

yannick49
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Message Posté le: Mer 19 Mai 2010, 14:29
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Ce jeux est magnifique,dommage que le 1er du nom ne soit pas apparu sur 360.

onizukadante
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Message Posté le: Dim 23 Mai 2010, 21:40
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Outre le fait que le premier soit magnifique, il est aussi intéressant. Quand à l'add-on warhead ça a été un vrai plaisir de le parcourir. Du coup, j'attends impatiemment ce deuxième opus... Sauf que le studio qui s'occupe du dév laisse à désirer et qu'ils ont tout à prouver sur next gen... heureusement que crytek encadre.

Yondaime
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Yondaime44
Message Posté le: Dim 23 Mai 2010, 23:21
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Pourquoi tu dis ça, ils ont fait du bon boulot sur PS3 ce studio Very Happy !

J'ai quasi pas pu jouer au 1er, j'ai un pc de merde, du coup je sais pas si je jouerais au 2. Chui pas un fan de FPS, ça ne me gènera pas de le zapper .

onizukadante
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Message Posté le: Lun 24 Mai 2010, 0:39
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Haze ? du bon boulot ? Quand les mecs d'Ubisoft te confient que même pour eux c'est un jeu de merde, je me demande ce qu'il faut de plus ? Very Happy

THEPHENOM
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Message Posté le: Sam 07 Aoû 2010, 18:54
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Crysis 2 repousé au trimestre 2011 dommage Confused .

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