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Dossier > Micromania Game Show 07
Le Micromania Game Show s’est tenu du 28 septembre au 1er octobre au Hall 6 du parc des expositions de Paris situé à Porte de Versailles. De nombreux éditeurs sont venus exposer leurs dernières nouveautés. Certaines étaient jouables, d’autres simplement en démonstration, mais ceci a au moins permis au public ainsi qu’à la presse de se faire une idée des jeux de cette fin d’année et du début 2008. Afin de faire le point sur ce salon de plus de 10 000 mètres carrés, nous vous proposons de découvrir les titres PlayStation 3 présents à cet événement ainsi que nos premières impressions pour chacun d’eux. Notons qu’en fin de dossier vous retrouverez nos impressions sur l’épisode PSP de God of War, seul jeu intéressant de la portable de Sony. Les autres, déjà sortis dans le commerce, n’étaient là que pour mettre en avant les nouvelles fonctionnalités de la PSP Slim & Light (sortie vidéo, chargements plus rapides, etc.).

PlayStation 3 :
Army of Two
Hormis la correction de certains bugs perçus le 24 juillet dernier lors de la rencontre avec les développeurs, le jeu d’Electronic Arts basé sur la coopération n’a pas vraiment changé, et ce n’est pas forcément pour nous déplaire. Pour plus de précisions sur le titre, nous vous invitons à consulter notre preview.
Assassin’s Creed
Présenté via une démo d’un membre de l’équipe Ubisoft dans une petite pièce sombre, Assassin’s Creed a été une bonne surprise. Développé depuis quatre ans maintenant, le bébé de la firme semble bien abouti. Les interactions avec le décor sont simplement bluffantes et les possibilités d’action hallucinantes. Que l’on choisisse la méthode barbare en tranchant tout ce qui se présente devant nous ou la méthode douce en la jouant infiltration, le jeu se révèle tout aussi intéressant. Les animations sont nombreuses et les différentes façons de tuer un garde sont toutes aussi jouissives. Sans trop en dévoiler sur le scénario, on peut déjà dire qu’il s’annonce assez passionnant avec de nombreux embranchements scénaristiques. La preuve c’est que le maître mot de cet Assassin’s Creed n’est autre que la liberté d’action. On peut donc évoluer dans une immense ville modélisée sur la base de plans historiques avec la possibilité d’évoluer au sol ou bien dans les airs en sautant de toit en toit. Un véritable délice. Pour en savoir plus, il vous faudra attendre notre test complet qui devrait débarquer durant la première quinzaine de novembre.
Burnout Paradise
Episode du renouveau, ce volet proposera de redéfinir les bases de la série en optant cette fois-ci pour une carte ouverte. Concrètement cela signifie que l’on prend son bolide et on fonce à travers champs tout en allant où l’on souhaite. Plutôt jouissif et immersif, notamment grâce à une bonne sensation de vitesse, le titre se révèle être prenant. Toutefois certains pourraient bien finir par s’ennuyer en se contentant de vagabonder dans les rues. Pour éviter cela il faut passer à la vitesse supérieure en allant directement affronter des adversaires plus coriaces. Pas de chargement, un terrain de jeu immense et une gestion des dégâts excellente, voilà qui résume bien cet épisode du renouveau. Au final ce Burnout s’annonce tout bonnement génial puisqu’il reprend les très bonnes bases instaurées par Test Drive Unlimited en les améliorant considérablement. Vivement que le paradis des chauffards ouvre ses portes.
Call of Duty 4 : Modern Warfare
La version d’essai permettait de s’essayer au mode solo du titre. Graphiquement à la hauteur de nos espérances avec certains effets des mieux rendus, nul doute que certains risquent de prendre une claque. Une fois passé cette agréable surprise, on se retrouve avec un jeu qui propose certes des combats plus modernes mais avec un gameplay qui n’a pas forcément bien changé. Toujours aussi précis et facile à prendre en main, le titre saura séduire non seulement tous les fans de la série mais aussi tous les amateurs du genre. Certaines nouveautés font d’ailleurs leur apparition et la possibilité d’être assisté par deux membres de son équipe est plus qu’agréable. Ceux-ci pourront servir de chair à canon pendant que vous contournez l’ennemi pour le prendre à revers. Le changement d’univers fait du bien à la série et lui donne une sorte de second souffle qui risque bien la porter aux nues. Les parties en LAN étaient d’ailleurs bien amusantes et ont permis de se détendre pendant quelques bonnes minutes.
Clive Barker’s Jericho
Avant que certains puissent découvrir la démo de ce FPS signé Clive Barker, d’autres s’essayaient à une version plus élaborée qui permettait de se faire réellement un avis sur le titre. Difficile de vraiment juger de sa qualité tant les avis seront divergents. Malgré tout on retrouve de bonnes idées au niveau du gameplay et le scénario promet d’être intéressant. En revanche, l’intelligence artificielle est vraiment à la ramasse puisque les ennemis ne font que se jeter sur vous en attendant que vous déchargiez vos armes sur eux. Les scènes dites de Quick Time Event sont sympathiques mais au final le jeu laisse un arrière goût pas forcément agréable, sûrement l’effet de déjà-vu, déjà joué qui en ressort.
Colin McRae : DIRT
Même si le dernier opus de la série des Colin McRae est déjà disponible dans le commerce, il est utile de revenir un peu dessus en quelques mots. En effet, le salon nous a permis de tester le jeu avec un volant un peu spécial signé Logitech. Ce dernier est vraiment particulier puisqu’il propose non seulement un levier de vitesse mais en plus un embrayage. Un excellent point qui permet de se rapprocher encore plus de la réalité. Grâce au retour de force excessivement bien géré, nous avons pu faire quelques tours de piste pour constater que le soft est vraiment beau même si tout n’est pas encore parfait. En ce qui concerne le gameplay, c’est résolument arcade. Certains aimeront, d’autres non mais il y a de fortes chances pour que beaucoup s’amusent tant les sensations de vitesse sont pas mal rendues. Notons enfin que pour se faire pardonner de son retard cette version a été un poil améliorée. Un bon moyen de faire passer la pilule que quelques fans risquent bien de ne pas avaler.
Conan
Maintes fois avancé par THQ, Conan va finalement arriver d’ici quelques jours dans nos contrées. Même s’il est très bientôt disponible, prenons quelques minutes pour signaler que les développeurs auraient mieux fait de se tenir à la date initialement prévue pour offrir un soft digne de ce nom. En l’état actuel on est en possession d’un bon défouloir qui ne se contente que de nous faire passer quelques bonnes minutes. Répétitif à souhait, il est en plus bien trop facile et graphiquement loin de ce que l‘on pouvait espérer. Une déception qui aurait pu être évitée si les développeurs avaient préféré peaufiner leur bébé au lieu de vouloir le sortir absolument le plus tôt possible.
Devil May Cry 4
Histoire de préparer l’arrivée future du quatrième opus de la série phare de Capcom, nous vous proposions il y a quelques temps un dossier complet comprenant les présentations des personnages ainsi que les critiques des différents jeux. La version essayée s’apparentait à une démo jouable puisqu’il n’était possible que de s’essayer à un niveau. Toutefois, les dix minutes de jeu ont été bénéfiques et ont permis de se faire une première idée. Le gameplay est vraiment bien rodé et quelques nouveautés font leur apparition. Le fait par exemple de pouvoir charger son épée ne laissera pas forcément indifférent même si ça relève plus du gadget que d’autre chose. Point essentiel qui a fait défaut aux derniers épisodes de la série, la caméra semble avoir été retravaillée pour toujours offrir un angle de vue optimal évitant de se perdre dans les méandres d’un coin sombre. Seul point légèrement décevant, la version comportait de nombreux bugs grossiers et les textures étaient plus ou moins honorables. Notons toutefois que certains effets sont vraiment agréables à l’œil et que le boss de fin, une fois battu, s’adonne à quelques mots très intéressants qui promettent un scénario plus approfondi que dans les précédents volets.
FIFA 08
Ce jeu ne sera pas détaillé dans ce dossier puisque notre test complet devrait arriver dans les jours à venir. Notons toutefois qu’Electronic Arts a vraiment travaillé sur la version de nouvelle génération qui relève entièrement de la simulation footballistique. Intelligence artificielle retravaillée, gameplay revu, etc., voilà tout autant de points qui seront repris dans le détail d’ici peu.
Frontlines : Fuel of War
Même si nous n’avons pas vraiment eu le temps d’essayer le titre dans le détail, on a tout de même pu remarquer que la qualité graphique n’était pas au rendez-vous. Beaucoup de textures sont moches et il reste encore bien du travail sur tout ce point là. Reste tout de même un gameplay bien pensé avec la possibilité de contrôler des véhicules. La maniabilité tient la route mais reste en deçà de certaines productions actuelles. En revanche, l’univers est assez sympathique et les faits narrés dans la cinématique d’introduction ont de quoi impressionner tant ce qui y est décrit pourrait arriver un jour…
Gran Turismo 5 Prologue
La version Prologue de Gran Turismo 5 n’est rien de plus qu’une sorte de très grosse démo (payante pour le coup) qui permettra de patienter jusqu’à l’arrivée du cinquième opus de la série. A cette occasion nous avions même le droit à un volant sur lequel on pouvait apercevoir les deux lettres G et T. Malheureusement, le volant se révélait être un cran en dessous de celui de Logitech. Ce qui n’a tout de même pas empêché de faire quelques tours de piste. Le bon côté, c’est qu’il est possible de courir contre des concurrents, ce qui change du simple mode course contre la montre proposé par GT HD. Le jeu est vraiment beau et le gameplay toujours dans la lignée de ce qui s’est fait de mieux dans la série. C’est un véritable régal qui comblera la dent creuse des amateurs de sports automobiles en attendant la version finale et complète du jeu.
Guitar Hero III : Legends of Rock
S’il n’y a plus besoin de présenter la licence d’Activision, il est tout de même nécessaire de faire le point sur ce Guitar Hero III. Ce nouvel épisode s’annonce simplement excellent avec une difficulté toujours plus corsée et des nouvelles musiques en pagaille comparé aux anciens opus sortis sur PlayStation 2. La bande son est tout bonnement excellente et la guitare se prend vraiment bien en main. Cinq boutons pour quatre doigts (le pouce se place derrière pour maintenir l’instrument), autant dire que le défi sera corsé mais au combien jouissif. Une vraie réussite que tous les amateurs du genre peuvent attendre avec impatience.
Haze
Annoncé comme une exclusivité PlayStation 3, Haze a su se montrer convaincant par le biais d’images et de trailers de haute qualité. Malheureusement, la version d’essai présentée sur le salon aurait mieux fait de ne jamais être dévoilée. Graphiquement, le jeu arborait des textures pas forcément toujours jolies, sans parler d’un aliasing omniprésent. Rajoutez à cela un membre de l’équipe Ubisoft qui surveille vos moindres faits et gestes pour vous avertir quand lâcher la manette pour ne pas faire planter le jeu, le niveau présenté n’étant pas terminé, et vous obtenez une énorme déception. Concernant le gameplay, il faut reconnaître que l’idée du NECTAR, cette drogue qui peut décupler vos compétences, est vraiment très bonne. Attention d’ailleurs à l’overdose ! Malgré tout, l’intelligence artificielle était vraiment de piètre qualité, la progression trop linéaire et les tirs trop imprécis. Il vaut encore mieux oublier que le jeu était présent et se convaincre que ce n’était qu’un mauvais cauchemar, que les développeurs vont travailler dur et nous offrir une version digne de ce qui a été présenté jusqu’à présent. Le concept est bien trouvé, maintenant il faut correctement l’exploiter.
Heavenly Sword
Inutile de vraiment s’attarder sur ce soft puisqu’il est déjà disponible dans le commerce. En attendant notre test complet, nous vous invitons à (re)découvrir nos impressions sur la démo qui avait été proposée il y a quelques temps de cela. Rendez-vous donc sur cette page pour lire tout ceci. Notons toutefois que si Heavenly Sword est loin d’être mauvais, il est aussi loin d’égaler le maître du genre, à savoir God of War.
Kane & Lynch : Dead Men
Très attendu par de nombreux fans de jeux d’action, le titre d’Eidos nous a pourtant laissé sur de très mauvaises impressions. L’intelligence artificielle semble absente tant les ennemis sont faciles à descendre, les graphismes sont vraiment moyens et le gameplay n’est pas forcément au point. Si certains réussiront à s’amuser en tirant sur tout ce qui bouge, il est certain que beaucoup seront déçus tant le soft se révèle être sans goût. A l'heure actuelle, nous pensons que seul le scénario pourra le sauver de la déchéance, du moins si la version finale, que l'on espère bien meilleure, n'est pas plus élaborée.
LEGO Star Wars : The Complete Saga
Cet opus rassemblant les deux premiers LEGO Star Wars s’avère être une véritable aubaine pour tous ceux qui n’y ont jamais joué. Avec toujours plus d’humour, plus de niveaux, plus de modes de jeu et plus de personnages, cette version ultime de la licence s’annonce déjà hilarante. Reste tout de même que le titre semble aussi reprendre quelques mauvais points instaurés dans les épisodes compilés ici comme par exemple son gameplay plutôt rigide pour ne citer que lui. Ceux qui arriveront tout de même à surpasser ces quelques points négatifs pourront revisiter la saga de Georges Lucas avec beaucoup d’humour et de nombreux clin d’œil.
Need for Speed : Pro Street
Electronic Arts semble bien vouloir changer les vieilles habitudes puisque après Burnout, c’est Need for Speed qui opte pour un tout nouveau concept. L’organisation des courses est complètement différente et pour devenir le maître incontesté du bitume il faudra régner sur différents parcours situés un peu partout aux quatre coins du monde. Non seulement les environnements s’en retrouvent plus variés mais en plus, ceci offre une excellente perspective de jeu. En effet, selon que la route soit sèche ou bien verglacée, par exemple, le véhicule réagit différemment. Notons au passage que le jeu se prend rapidement en main, que le moteur graphique est des plus sympathiques (même si quelques détails laissent à désirer) et que peut importe le mode que l’on choisit, on parvient rapidement à prendre du plaisir. Cet épisode Pro Street va donc donner un nouveau souffle à la série qui va enfin pouvoir reprendre la course sur de bonnes bases.
Pro Evolution Soccer 2008
La licence des Pro Evolution Soccer de Konami a rapidement réussi à s’imposer comme la référence du genre en ce qui concerne les jeux de foot. Cependant cette année la concurrence est bien présente et le léger changement d’orientation de la série a de quoi inquiéter. Résolument plus arcade, la cuvée 2008 se révèle bien trop facile, à tel point qu’il est possible de terminer un match en professionnel avec un score écrasant. Par ailleurs, même si Konami a essayé de faire des efforts au niveau des graphismes, il faut reconnaître que ce n’est pas forcément suffisant. Reste quand même un jeu facile à prendre en main qui offre de nombreuses possibilités en terme de gameplay, des animations à la fois fluides et détaillées et des matchs humain(s) contre humain(s) toujours aussi prenants. Si beaucoup lui seront encore fidèles cette année, il y a de forte chance pour que le côté arcade plus prononcé rebute tout de même certains habitués.
Ratchet & Clank Future : Outils de Destruction
Voilà ce qui représente l’une des plus grosses surprises de ce Micromania Game Show. Beau, fun, accessible et vraiment amusant, ce premier épisode de nouvelle génération nous a comblé à tous les points. Les héros sont toujours aussi charismatiques et plein d’humour, les décors sont inspirés, le soft est coloré et le gameplay est vraiment bien pensé. Vraiment prenant et agréable à jouer, il nous aura permis de nous détendre pendant plus d’une heure. Autant dire que nous avons complètement été séduits.
Sega Rally
Nous n’allons pas vraiment nous attarder sur le titre dans ce dossier puisque vous pourrez découvrir, dès le week-end prochain, le test complet. La firme a-t-elle réussi à redorer le blason de la licence avec un épisode revenant aux sources de la série ? Les sensations de conduite sont-elles toujours aussi bonnes ? Voilà quelques questions qui trouveront leurs réponses d’ici quelques jours.
Singstar
Ce jeu de karaoké qui a déjà fait ses preuves sur PlayStation 2 arrive sur la nouvelle génération de console. Rien de mieux pour ce délicat passage que l’arrivée des micros sans fil. Seul problème avec la version présentée sur le stand Sony : les micros n’étaient pas fonctionnels. Un peu frustrant quand on sait que le principe ne change pas depuis le premier opus. Reste que sur le papier le fait de pouvoir télécharger plus de 300 nouvelles chansons par mois sur le Singstore reste tout simplement génial pour tous les apprentis chanteurs. Il faudra donc attendre le test de la version complète pour véritablement savoir ce que vaut ce nouveau titre.
Skate
Electronic Arts profite du support des consoles de nouvelle génération pour développer une véritable simulation de skate. Ici pas de trick déjanté ou de combinaison complètement folle, non il suffit de prendre sa planche et de se laisser aller à quelques grinds et autres grabs pour ne citer que ceux-ci. Tout est intuitif et se joue avec les deux joysticks, un pour le corps et un pour la planche. Il suffit alors de pousser un peu sur sa jambe pour prendre de la vitesse et s’amuser. Radicalement différent de tout ce qui s’est fait auparavant dans le genre, Skate tient à le redéfinir avec une simulation pure et dure. Reste que les habitués de Tony Hawk’s auront du mal à perdre leurs vieilles habitudes et que les commandes s’avèrent parfois un peu imprécises, on se retrouve alors à faire un flip au lieu d’un ollie. Passé le temps d’adaptation, nul doute que les joueurs prendront du plaisir à jouer.
The Eye of Judgement
Très attendu par tous les amateurs de jeux de cartes, The Eye of Judgement a été une très bonne surprise. Les règles de base ne sont pas très difficiles à retenir et le soft vous aidera tout au long de vos parties pour vous rappeler quelques subtilités du gameplay, ou simplement pour vous signaler des placements non valides. Même si nous n’avons pu tester que des batailles contre l’intelligence artificielle, il est certain qu’à deux joueurs le titre sera encore plus intéressant. Les cartes sont bien identifiées par la caméra, les monstres apparaissent sur le terrain et on se prend rapidement pour un Yu-Gi-Oh ou autre maître Magic. Un véritable bonheur à réserver aux fans du genre, surtout qu’avec un peu d’expérience il est possible de faire des coups bien plus complexes. Il faudra donc élaborer de véritables stratégies. Cependant, il reste encore à déterminer les prix européens du pack et des boosters de cartes vendus séparément. Si ceux-ci sont abordables, nul doute que beaucoup craqueront en cette fin d’année.
Time Crisis 4
Le titre de Namco était bien entendu accompagné du tout nouveau modèle du Guncon. L’occasion de faire d’une pierre deux coups en testant à la fois le pistolet et le jeu. Ce dernier n’est pas vraiment beau, voire même parfois rebutant. Cependant, il reste assez jouissif puisque les ennemis arrivent en grand nombre et ne se laissent pas faire. L’arme à feu, quant à elle, se révèle vraiment très précise et efficace. Son nouveau design permet une meilleure prise en main et même si l’orange ne lui va vraiment pas, il faut compter sur les concepteurs pour rajouter une petite couche de peinture noire bien plus sobre. Vraiment immersif et très défoulant, Namco devrait quand même revoir à la hausse tout l’aspect graphique du titre pour véritablement en faire un incontournable qui comblera tous les amateurs.
Tony Hawk’s Proving Ground
Ce nouveau volet devrait apporter un petit vent de fraîcheur à la série en donnant la possibilité au joueur de choisir sa destiné. Ce dernier peut donc se laisser tenter par trois « carrières » bien différentes (skateur pro, skateur underground ou skateur créatif). Dans tous les cas, le titre reprend toutes les bonnes bases installées par le Project 8 comme, par exemple, le Nail the Trick. Ce système permet, une fois les deux joysticks enfoncés dans les airs, de faire instinctivement la figure de son choix en contrôlant chaque jambe de son skateur. L’univers complètement ouvert et la possibilité de tout réaménager et de construire ses propres obstacles sont des éléments intéressants qui permettront à tous les amateurs de tout se régler au millimètre près pour réaliser la session de ses rêves. C’est arcade mais vraiment fun, les fans des tous premiers opus sortis sur PlayStation et du Project 8 devraient être aux anges.
Turning Point : Fall of Liberty
Le conflit de la Seconde Guerre mondiale est réadapté pour un jeu qui propose de nous propulser dans la peau d’un soldat des années 50 qui désire défendre sa patrie. L’histoire a légèrement été revisitée puisque ici les nazis ont bien progressé et menacent la côte Atlantique des Etats-Unis. Le scénario est un poil innovant et le gameplay offre quelques interactions des plus sympathiques pour casser la monotonie du "je tire et j’avance". Toutefois, le reste s’avère assez classique et ni les graphismes, ni le gameplay n’arrivent vraiment à surpasser les productions actuelles. Même s’il y a de fortes chances pour que ce FPS ne parvienne pas vraiment à se démarquer des autres, il n’empêche qu’il offre une alternative intéressante qui promet quelques bonnes heures de jeu.
Uncharted : Drake’s Fortune
Extrêmement attendu par tous les amateurs de jeux d’action, le titre de Naughty Dog est passé entre nos mains. Graphiquement, il faut reconnaître que c’est plus que convaincant, voire même bien joli avec des jeux de lumière des plus sympathiques. Les différentes possibilités d’achever un ennemi (à l’arme, au corps à corps, etc.) sont agréables à utiliser et évitent une certaine monotonie. En revanche, le gameplay se révèle assez imprécis dès lors qu’on agit un peu dans l’urgence. Les balles fusent un peu partout sans jamais atteindre leur cible et la caméra peut alors avoir quelques faiblesses. Autant dire que pour vraiment tuer les ennemis avec précision et sans perte de temps, il vaudra mieux faire un zoom avec son arme pour bénéficier d’un viseur. Avec un peu de délicatesse et de patience, on arrive alors à progresser facilement. Notons au passage que l’intelligence artificielle n’est pas forcément mauvaise puisque les ennemis tentent de se cacher, de vous encercler, etc. Mais il ne sera pas vraiment difficile de s’en débarrasser pour peu que l’on prenne le temps de viser. Précisons d’ailleurs qu’ici il n’y a pas de barre de vie, mais un écran qui perd en couleur pour indiquer l’état de son personnage. Le jeu étant assez coloré on s’aperçoit vite si son héros est en difficulté, lorsque l’image devenant alors en noir et blanc. Au final on se retrouve avec un jeu intéressant qui souffre tout de même d’un défaut majeur qui pourrait bien en rebuter quelques uns, voire même beaucoup. Espérons que ce point sera corrigé dans la version finale du titre…
PlayStation Portable :
God of War : Chains of Olympus
Après deux épisodes magistraux sur PlayStation 2, Kratos fait un petit tour par la portable de Sony pour une aventure totalement inédite. Nul besoin d’y aller par quatre chemins, ce God of War ravira tous les joueurs nomades adeptes de boucheries. Les attaques sont nombreuses, les possibilités multiples et les coups spéciaux magistraux. Les boss sont vraiment impressionnants et la maniabilité est excellente. Ce Chains of Olympus n’a même pas à rougir devant les versions PS2 tant il se révèle être de toute beauté. On a l’impression que la PSP crache toutes ses tripes pour nous offrir un confort optimal. En plus l’aventure est vraiment prenante et il suffit de lâcher la console quelques secondes pour aussitôt en redemander. Un véritable don du ciel qui permettra d’attendre un opus PS3 encore plus abouti, du moins nous l’espérons. Nul doute en tous cas que tout fan qui se respecte se devra de terminer cette aventure pour pouvoir assembler tous les éléments du scénario des différents softs et ainsi, restituer une histoire cohérente et complète.




















Conclusion
Sans grande surprise, le salon a surtout permis d'avoir un avant goût du futur de la PlayStation Portable et de la PlayStation 3. Certains titres s'annoncent vraiment très prometteurs et d'autres, parfois plus attendus, se sont révélés être de belles déceptions. Dans tous les cas, ceci ne représente que des réactions à chaud et nul doute qu'il faudra attendre le test complet de chaque jeu pour se forger un avis définitif.
Consulter les commentaires Article publié le par Vincent P.


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