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Dossier > Metal Gear Solid : historique de la série
Cette semaine, Playlipse vous propose d’en apprendre plus sur la série Metal Gear Solid, œuvre d’Hidéo Kojima et de sa team. MGS (pour les intimes) a des millions d’adeptes à travers le monde et le quatrième opus « Guns of the Patriots » est l’un des jeux les plus attendus sur PlayStation 3. Avant d’y venir, nous vous proposons ce petit récapitulatif des précédents opus de la série (nonobstant les rares apparitions portables de Snake) avec pour chacun, leur scénario et un aperçu de leur gameplay. Bonne lecture !

Metal Gear Solid

Sorti le 26 février 1999, le titre d’Hideo Kojima propose enfin un jeu dans lequel le scénario a une grande importance sur la compréhension des événements. L’île Shadow Moses située en Alaska sur la mer de Boering abrite une base militaire servant de zone de tests pour les essais nucléaires. Mais en Février 2005, un groupe rebelle de la Foxhound Special Forces prend le point d’assaut pour en faire un véritable moyen de pression sur le gouvernement. Menaçant le monde d’une guerre nucléaire, les rebelles demandent une rançon de un milliard de dollars et la restitution des restes de Big Boss. Détenant des armes nucléaires et des membres du gouvernement, il aurait été trop risqué de donner l’assaut. Ils se retournent alors vers un ancien membre de la Foxhound : Solid Snake. Ce dernier est amené par voies marines sur l’île. Sa mission est de libérer les otages et de neutraliser les armes. En cas d’échec tous nieront l’existence de cet agent spécial qui n’a aucune réelle existence aux yeux du gouvernement. Solid doit affronter différents personnages qui lui révèlent des bribes d’informations sur ses origines. Il défie notamment Liquid Snake qui n’est autre que son frère. Les deux protagonistes sont issus d’une expérience au cours de laquelle ils ont reçus des gènes provenant de Big Boss lui-même. Le héro solitaire réussit avec l’aide du colonel Campbell à se faire passer pour mort une fois sa mission accomplie.



Cet opus propose de prendre le contrôle de Solid Snake avec une vue à la troisième personne. Le jeu offre une maniabilité exceptionnelle avec des caméras de très bonnes factures, différents mouvements et armes. Ces dernières sont ramassées au cours de la mission, tout comme les objets. Les bourrins seront déçus de voir que le titre de Konami requiert une véritable tactique pour mener à bien son infiltration. Un bruit, une trace de pas, une caméra qui s’arrête sur l’espion, seront tout autant de paramètres à prendre en compte pour éviter de se faire repérer. Dans un cas de négligence, les soldats se feront un malin plaisir de nous rappeler que la discrétion est essentielle à notre survie. Mais Metal Gear Solid ne s’arrête pas en si bon chemin. Avec des bruitages et une bande son d’excellente qualité, le soft propose une immersion encore jamais rencontrée auparavant. Celle-ci est d’autant plus renforcée qu’un système de codec permet une liaison radio avec les supérieurs hiérarchiques pour faire le point sur la mission. Le tout offre un jeu de grande qualité qui sera adopté par des millions de fans.

Metal Gear Solid : Missions Spéciales sort le 29 octobre 1999 pour le plus grand plaisir des fans. Cet add-on nécessite le jeu original pour tourner sur sa Playstation. Pas forcément indispensable, il reste dans l’esprit de la série en rallongeant le plaisir de jeux de plusieurs heures avec près de trois cents nouvelles missions. Celles-ci prennent place dans un univers virtuel demandant un maximum d’adresse, de rapidité et de précision.

Metal Gear Solid : The Twin Snakes



Cet opus dédié à la GameCube et développé par Silicon Knights n’est autre que le remake du fameux Metal Gear Solid sorti sur Playstation première du nom. Tout ou presque est identique à la version originale. Les trouvailles de gameplay du second opus sont intégrées, ce qui apporte une nouvelle dimension au remake. Il est alors possible de cacher les corps, de passer en vue subjective, de faire des tractions, etc. Même si le jeu original reste inchangé dans son fond, il n’en est pas moins modifié dans sa forme avec notamment une refonte des graphismes qui n’affecte en rien le level-design d’origine. Pour ceux qui n’ont pas apprécié les voix françaises, les développeurs sont revenus à la combinaison plus que préférable des voix anglaises avec les sous titres français. La bande son toujours aussi exceptionnelle est signée Norihiko Hibiro. Metal Gear Solid : The Twin Snakes est un véritable cadeau pour les possesseurs de la GameCube désirant découvrir ou redécouvrir Metal Gear Solid premier du nom.

Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty

Sorti le 8 mars 2002 sur Playstation 2, il fut le jeu qui créa une attente interminable auprès des nombreux fans du premier opus. C’est donc plus de trois ans après Metal Gear Solid que ce deuxième volet sorti, abordant des événements se déroulant deux ans et demi après l’incident survenu en Alaska. Solid Snake et Otacon font partis d’une organisation non gouvernementale visant à éviter l’apparition de nouveaux Metal Gear. Prévenus du transport d’une de ces machines sur un tanker en provenance de New York, Solid Snake se voit contraint d'aller y jeter un œil. Mais l’année 2007 commence assez mal pour lui. Cette information ne visait qu’à lui tendre un piège signé Revolver Ocelot. Ce dernier s’était associé à Sergeï Gurlukovich et à sa fille Olga. Après les avoir trahis, Ocelot vole la version amphibien du Metal Gear transporté par le tanker. Nommé pour l’occasion Metal Gear Ray, cette version plus perfectionnée tombe entre les mains d’un homme au service du président des Etats-Unis. Snake sombre avec le tanker et devient le coupable idéal de la soit disant catastrophe engendrée par le naufrage du tanker. Pour remédier à cela, le gouvernement met en place une usine de décontamination, la Big Shell, basée sur une plateforme maritime située à trente kilomètres de l’incident. Mais celle-ci n’est qu’une couverture du projet Arsenal Gear.

Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty propose un gameplay dit deux en un. En effet, après l’incident de 2007, le joueur se retrouve propulsé en 2009 aux commandes d’un nouveau personnage nommé Raiden. Plus jeune, plus souple et plus endurant, il est une jeune recrue envoyée sur la Big Shell pour mettre fin à une prise d’otage par un groupe de terroristes. Ce deuxième volet se remarque d’autant plus que son scénario se diversifie. Hideo Kojima rajoute une nouvelle perspective au jeu en insérant les Patriotes. Ces derniers contrôlent les connaissances de monde pour le déterminer. En plus d’un jeu, Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty devient un support de réflexion sur le thème de la liberté.



Le gameplay du jeu est encore plus poussé que le premier épisode apportant ainsi de réelles nouveautés. Non seulement il est possible d’assommer, menacer ou tuer un garde mais en plus il est permis de les fouiller pour récupérer tout objet qui pourrait servir pour la suite de l’aventure. Une fois le délit commis, il ne reste plus qu’à dissimuler le corps dans un endroit sombre ou dans un casier. Dans la lignée du premier opus, l’intelligence artificielle est encore plus poussée à l’extrême pour privilégier l’infiltration à l’action, le tout dans un univers 3D du plus bel effet. Jamais un jeu Playstation 2 n’avait été aussi beau jusqu’à cette époque. Majoritairement jouable en vue à la troisième personne, le jeu rajoute une nouvelle dimension à l’immersion en proposant une vue subjective. Les voix anglaises liées aux sous titres français et les musiques d’une qualité toujours exceptionnelle font de cet opus une véritable œuvre d’art à consommer sans modération. Qui ne se souvient pas de l’interjection : « Freeze !».

Metal Gear Solid 2 Substance arrive le 7 mars 2003 sur Xbox et le 28 du même mois sur Playstation 2. Reprenant l’intégralité de la trame de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, cet opus propose une nouvelle kyrielle de missions : les virtual reality. Elles s’apparentent aux missions disponibles dans Metal Gear Solid : Missions Spéciales, l’add-on du premier opus de la série. A contrario de nouvelles missions intitulées Variety Missions proposent d’affronter des soldats gigantesques. La version Playstation 2 du titre proposait en plus des niveaux jouables avec un skateboard. Ce volet spécial reste un indispensable pour les joueurs n’ayant pas encore connus la magie de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, pour les autres il ne reste qu’un add-on permettant de rallonger le plaisir de jeu de quelques heures.

Metal Gear Solid 3 : Snake Eater

Sorti le 3 mars 2005, ce troisième opus de la trilogie se déroule avant les deux premiers. Plongé en pleine Guerre Froide, le joueur se voit attribuer une mission des plus délicates. Il lui faut libérer Sokolov, un chercheur russe auteur d’un projet intitulé le Shagohod (rampe mobile de lancement de missiles). Ce dernier n’est autre que l’ancêtre du Metal Gear. C’est en 1964 qu’un jeune soldat répondant au nom de code de Naked Snake est parachuté dans une forêt russe pour accomplir cette mission. Issu d’un groupe de forces spéciales rattaché à la FOX, il est sous les ordres du Major Zero avec lequel il communique par radio. Mais le titre d’Hideo Kojima ne se déroule pas avant les autres opus par simple hasard. En effet, Metal Gear Solid 3 : Snake Eater est là pour éclaircir certaines interrogations des fans de la série. Bien que ne laissant filer que quelques bribes d’informations, il insiste sur la naissance de noms très connus comme The Boss, Solid Snake, et sur leurs rapports mutuels. Ce volet est aussi l’occasion de découvrir un Volgin des plus survoltés et un Revolver Ocelot des plus jeunes mais pas pour autant des moins habiles. Les Patriotes introduit dans MGS2 sont de nouveau au centre de l’histoire sous leur nom d’origine : les Philosophes. Plusieurs personnages le convoitent mais pour vous maintenir le suspens je n’oserai citer de noms. Quoiqu’il en soit cet opus intègre aussi une relation amoureuse assez poussée entre Snake et la sulfureuse Eva. En rapport avec les faits réels dont la crise de Cuba des années 60, le soft donne de multiples éléments de réponses aux joueurs qui doivent reconstituer le puzzle dont ils détiennent déjà les pièces des précédents volets. Pourtant toutes les questions ne trouveront pas de réponses, il faudra donc attendre la sortie de Metal Gear Solid 4 : Guns of Patriots sur Playstation 3 pour espérer avoir de nouvelles informations.



Metal Gear Solid 3 : Snake Eater propose un gameplay innovant. Se déroulant dans la jungle, il oblige le joueur à se servir de ce que lui offre la nature pour survivre. En plus de l’aspect infiltration propre à la série, il faudra revenir à ses instincts les plus primaires pour rester en vie. Chasser, se soigner et se camoufler seront des actions qui prendront une importance capitale dans votre vie de soldat. Les blessures et autres fractures seront décelables via un système de scanner qui analyse le corps de Naked Snake pour les localiser. Ces soins seront indissociables de la chasse. La nature regorge de nourriture, serpents, rats, crocodiles et autres délices seront à consommer avant la date de péremption sous peine de maux de ventre. Le gameplay d’un genre nouveau permet au joueur d’accéder à un degré de réalisme encore jamais atteint à ce jour. Le radar disparaît pour laisser place à l’intuition qui renforce l’immersion du jeu. Cette dernière est accrue par l’excellente ambiance musicale qui émane du soft.

Metal Gear Solid 3 Subsistence sorti le 5 octobre 2006 s’apparente à un cadeau de Konami en vue des fêtes de Noël. En plus de proposer toutes la trame de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, cet épisode Subsistence corrige les problèmes de caméra du troisième opus de la série en introduisant une caméra libre. Les fans se réjouiront de retrouver les deux premiers épisodes Metal Gear MSX ainsi que des vidéos parodiques du plus bel effet. Enfin dernier élément, et pas des moindres, cette version dispose d’un mode online jouable jusqu’à huit joueurs. Au travers de modes comme des sauvetages, des captures ou des combats à mort par équipe, les joueurs maîtrisant le gameplay peu adapté au online y trouveront un réel plaisir de jeu. Voila encore un indispensable que toute personne quel quelle soit peut apprécier.

Conclusion
Hideo Kojima et Konami, sans oublier Silicon Knights pour l’épisode GameCube, ont permis à des générations de joueurs de découvrir de vrais chefs d’œuvres. Au-delà de l’aspect du jeu vidéo en lui-même, la série des Metal Gear Solid initie chacun à une véritable intrigue qui tient, encore aujourd’hui, de nombreux fans en haleine. Avec un scénario extrêmement poussé, une intelligence artificielle remarquable et un gameplay des plus ingénieux, cette série est une incontournable que tout joueur se doit de connaître. Quand le cinéma rencontre le jeu vidéo, ça donne Metal Gear Solid. Une seule phrase pourrait résumer la situation : « Vivement Metal Gear Solid 4 : Guns of Patriots. »
Consulter les commentaires Article publié le par Vincent P.


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