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Dossier > Les jeux PSP indispensables de 2008
2008 est passée et la console portable de Sony a eu le droit à quelques jeux tirés de licences connues, à des remakes et même à quelques originalités. Néanmoins, ce ne fut pas une année bien riche en softs. C’est donc en ce début 2009 que toute l’équipe de PlayLipse s’est mobilisée pour élire les titres indispensables de l’an passé. Notez cependant que le classement est basé sur le vote de chaque rédacteur du site qui a donné « ses chouchous ». Ainsi, en fonction de la place dans chaque classement, les titres ont obtenu un certain nombre de points qui, cumulés, ont déterminé leur place finale (le numéro à côté du symbole #). Bonne lecture !

#8 God of War : Chains of Olympus
Ce Chains of Olympus n'est qu'une copie de God of War, une version 1.5 tant redoutée. Est-ce une mauvaise chose pour autant ? Clairement pas ! Si effectivement ce titre a ses défauts et ne sera jamais vraiment un jeu culte comme le sont ses aînés, il n'en reste pas moins une véritable petite perle pour une PlayStation Portable qui en manque cruellement. Techniquement hallucinant, très amusant, il n'a pas la même construction intelligente ni le rythme frénétique d'un God of War de la PS2, mais il n'en reste pas moins excellemment fun. Un jeu certes pas excellent mais tout de même sacrément sympathique !

15/20

#7 Echochrome
Echochrome est vraiment un bon jeu de réflexion au contenu riche et au concept aussi intéressant qu’original. On prend vraiment du plaisir à réfléchir aux solutions envisageables et à essayer toutes sortes de connexions d’en le but d‘en trouver une satisfaisante, mais on est légèrement déçu de voir que ces dernières sont parfois hasardeuses et demandent une patience et une dextérité que tout le monde n’a pas. De plus, tous ceux qui n’ont pas d’amis amateurs du genre, devront se contenter de niveaux supplémentaires qu’ils ont eux-mêmes créés ou alors trouver un autre joueur qui possède une PSP et le jeu. En fait, cette version PSP souffre plus d’un manque de finition que d’autre chose, ce qui laisse un léger goût amer dans la bouche tant le concept de base, l’univers et le level design sont géniaux, sans compter que le challenge est bel et bien au rendez-vous. Avec quelques mois de développement supplémentaires, le soft aurait sans doute été un incontournable du genre…

14/20

#6 Castlevania : The Dracula X Chronicles
Castlevania : The Dracula X Chronicles propose à tous les joueurs de s’essayer à la fois à un remake de l’épisode Rondo of Blood de la série Castlevania, qui a maintenant quinze ans, mais aussi à l’original. Mieux encore, Konami leur a réservé une belle surprise puisqu’en supplément ils peuvent goûter à la version originale du Symphony of the Night. Le contenu est donc plus que satisfaisant et la durée de vie conséquente. S’il est bien difficile de critiquer les anciens épisodes, véritables bijoux pour les fans de la série, il faut bien avouer que le remake de Rondo of Blood a subi quelques modifications fort appréciables, surtout au niveau de l’esthétique. Reste que certains pourraient être rebutés par le gameplay qui n’a pratiquement pas changé par rapport à celui de l’époque. Comprenez par là que la maniabilité est extrêmement rigide (bien qu’un peu plus souple avec Maria, un personnage à débloquer). Le bon côté, c’est que cette version remaniée est plus facile que l’originale (suffit d’essayer les deux pour s’en rendre compte) qui demande beaucoup plus d’investissements. Cet UMD est un véritable cadeau qui, bien que loin d’être exempt de défauts, n’est pas dénué de charme.
#5 Crisis Core : Final Fantasy VII
Crisis Core : Final Fantasy VII est un très bon jeu qui offre un scénario d’exception, des cinématiques époustouflantes et des graphismes d’une grande qualité. Néanmoins, il faut bien avouer que cet Action/RPG souffre de gros défauts que bien des fans surmonteront, mais tous ne seront pas forcément dans le même cas. Si l’histoire est prenante et intéressante, il faut bien avouer qu’elle reste un poil trop courte. Moins d’une dizaine d’heures pour un jeu solo, c’est peu. Pour pallier cette durée de vie faiblarde, les développeurs ont inséré 300 missions annexes. Mais celles-ci ne permettent que d’enchaîner les combats et se révèlent au final bien répétitives, et ce malgré quelques bonnes surprises et autres bonus. S’ils n’avaient pas autant dissocié l’aventure principale de la secondaire, peut-être que ces défauts auraient été moins flagrants. Enfin, dans tous les cas, les amateurs pardonneront ces quelques impairs et se délecteront de tout ce qui rend ce jeu incontournable… pour un fan de Final Fantasy VII !

15/20

#4 LocoRoco 2
LocoRoco 2 est un titre enchanteur au design épuré mais charmant et à la bande-son envoûtante. C’est un véritable plaisir de prendre le contrôle d’un de sept LocoRoco disponibles (six sont à débloquer au fil de l’aventure) pour traverser le monde à la recherche de différents items à récolter tout en repoussant la menace des Mojas. Toutefois, malgré quelques nouveautés fort sympathiques, certains lui reprocheront de ne pas en proposer suffisamment pour prétendre au statut de véritable suite et ils n’auront pas forcément tort. Insistons quand même sur le fait que les ajouts ne sont pas négligeables et qu’ils enrichissent bien l’expérience de jeu. On regrette surtout qu’il n’y ait aucune réelle difficulté et qu’il ne faille que quatre à cinq heures pour faire le tour de l’essentiel, sauf pour les collectionneurs et autres acharnés qui y consacreront quelques heures supplémentaires pour le terminer à 100%. La PSP manquant cruellement de bons jeux, nous ne pouvons que vous conseiller de vous procurer ce LocoRoco 2 (même si vous avez joué au premier) au charme indéniable.

16/20

#3 Patapon
Après un LocoRoco fort rafraîchissant, Sony Computer Entertainment offre à tous les joueurs possédant une PSP un nouveau titre conceptuel mélangeant subtilement jeu musical et stratégie tout en y apportant une petite touche RPG. Un cocktail détonnant transcendé par une réalisation graphique fort agréable à l’œil tout en 2D et une bande sonore enchanteresse. Avec en plus une pincée d’humour, le soft s’impose comme l’une des meilleures originalités de la console. Attention tout de même, y jouer, c’est adhérer à un univers loufoque relativement sombre mais totalement mignon. Cerise sur le gâteau, le gameplay est de très bonne facture, la prise en main assez rapide et la durée de vie plus que satisfaisante.
#2 Star Ocean First Departure
Square Enix est un grand adepte des remakes et pour le coup c’est le premier épisode des Star Ocean qui a le droit à une petite cure de jouvence. Les amateurs de RPG appréciant la licence ne peuvent être qu’aux anges en voyant un opus plus agréable à l’œil ainsi que quelques nouveautés qui permettent d’enrichir l’expérience proposée par l’opus originel. Reste que les moins anglophones pesteront contre l’absence de la localisation française. Même si ce remake a conservé beaucoup de défauts d’antan, il n’en reste pas moins un RPG que l’on a plaisir à (re)découvrir.
#1 Midnight Club : L.A. Remix
Avec Midnight Club : L.A. Remix, Rockstar offre à tous les possesseurs d’une PlayStation Portable un très bon jeu de course mais aussi et surtout un portage de bonne facture. Même si les développeurs ont dû faire face à quelques « difficultés » liées au support, il faut bien reconnaître que le résultat est satisfaisant. La reproduction de Los Angeles ayant été tronquée, ils ont rajouté une autre ville (Tokyo) en exclusivité pour conserver la richesse du contenu et une durée de vie plus qu’honnête. Dans le même ordre d’idées, pour palier la réduction de la visibilité due à la taille de l’écran, ils ont incrémenté une conduite plus assistée mais toujours aussi nerveuse, efficace et jouissive, la prise en main étant d’ailleurs quasiment immédiate. La difficulté et les forces de l’ordre sont au rendez-vous et, si on arrive à passer outre certains défauts (peu de motos que l’on obtient bien tard, des chargements longs et un nombre de vues revu à la baisse), on peut profiter d’une expérience, seul ou à plusieurs, sensiblement différente de celle offerte par la version de nouvelle génération mais tout aussi agréable. Seules les mauvaises langues diront que cet épisode reste tout de même assez classique dans son ensemble.

15/20



Conclusion
Cette année 2008 n’a pas été la meilleure pour la PlayStation Portable et il faut bien avouer que les très bons jeux ont été des denrées terriblement rares. Seuls huit softs ont su conquérir le cœur de toute l’équipe de PlayLipse… C’est peu. Espérons que cette nouvelle année sera plus porteuse pour la console de Sony qui a pourtant du potentiel et qui a déjà permis à bon nombre d’entre-nous de passer plusieurs bonnes heures de divertissement. Rendez-vous donc dans un an pour voir si le constat sera ou non meilleur.
Consulter les commentaires Article publié le par Vincent P.


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