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BAYROU
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Black Bodycount: Info ou Intox ?
Publié le 10.03.2010 à 12:47 par bayrou

EA envoie Black 2 six pieds sous terre

Et une autre news qui déprime. Si vous avez joué au FPS de Criterion, un dénommé BLACK, vous en avez peut-être gardé de beaux souvenirs. EA avait logiquement prévu une suite du jeu. Le développement avait commencé il y a un an de cela, révèle le Designer, Stuart Black (il avait donné au jeu son nom de famille). Sauf que, depuis des choses se sont passées.

Le jeu a un peu mordu la poussière à cause d'un manque d'encadrement, et surtout le fait que la majorité de l'équipe qui avait travaillé sur le premier opus a préféré rejoindre le navire de Codemasters pour travailler sur leur prochain FPS, Bodycount.

Le créateur du jeu en parle un peu plus :

Il n'y a pas longtemps, les gens disaient, "Est-ce qu'il va y avoir vraiment une suite ?". Je me disais, "non, je ne pense pas. Je ne sais même pas ce qu'ils sont en train de faire maintenant."

J'ai commencé à travailler sur Black 2 lorsqu'on a fini le premier, trois ou quatre mois plus tard. Puis, je suis passé rapidement à autre chose.

Beaucoup de mes collègues ici se sont mis sur le projet et ont fait beaucoup de travail de pré-production sur le jeu pendant 1 an avant que ça ne mange le bitume. Je ne sais pas en fait si tout ça y a joué un rôle, mais j'ai senti comme un manque général d'encadrement. Je serais vraiment surpris s'ils reprennent ça d'eux-mêmes.

Black qui est sorti en 2006, développé par les créateurs de Burnout est devenu un FPS culte notamment par son ambiance explosive. Le développeur a depuis mis fin à toute rumeur annonçant une suite. Dommage...

Source : gamerzine


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